搜索资源列表
etree_src
- 用vc++.net和opengl做的三维分形树,可修改树的一些参数-vc++ fract tree
MYGL3D
- openGL编程,实现3D效果。这是C++.net开发的一个案例。-openGL programming, 3D effect. This is a C++. Net development of a case.
MYGLMOVE
- 应用openGL实现电影效果,是C++.net开发例子。-Application openGL achieve cinematic effects, is C++. Net development example.
yuanma
- 图像裁剪的一个源代码实例程序,用于图像的裁剪,运动.net+openGL来实现..希望对大家有所帮助-Image cutting a source code example programs for image cropping, sports. Net+ openGL to achieve .. hope to be helpful
234
- 利用OpenGL实现二维、三维图形变换,在屏幕上显示变换过程或变换结果。基于.net+openGL-Using OpenGL to achieve two-dimensional, three-dimensional graphics transformation, transformation process on the screen or change the result. Based on. Net+ openGL
321
- 利用OpenGL实现直线光栅化的DDA算法。基于.NET+openGL平台的一个代码实例。-Using OpenGL to achieve linear grating of the DDA algorithm. Based on. NET+ openGL platform a code example.
addison
- A very nice tutorial on OpenGL found on the NET. I hope it helps other people as much as it helped me.
TeeChart
- TeeChart Pro VCL/CLX是支持Windows(Delphi、C++Builder、.NET)和Linux(Kylix/CLX)系统平台的图表制作组件群,TeeChart Pro ActiveX 不仅适用于前者,而且也能满足Visual Studio C++、Visual Studio.NET 和ASP等系统平台的需要。本书在介绍TeeChart基本功能的基础上,比较全面地讲述TeeChart序列、函数以及维护方法,图表组件群中的各组件功能与应用,各种图表工具的功能和使用技术,图表
CH4
- 这个程序构建了一个SP4杂化轨道的电子云,以及空间充满的电子云。 四个不同颜色小球可以看作都是氢原子,或者其他四个不同侧链。 通过按键:上,下,左,右,Home,PageUp,Pagedown,End,以及T,Y,G,H,B,N;可以控制模型的前后左右上下移动,以及任意角度旋转。 程序在Nehe 教程附带的源代码基础上修改而来,感谢Jeff Molofee (aka NeHe,nehe.gamedev.net)的工作!感谢dancingwind(周炜)以及gamedev和csd
ir-vibration
- 这个程序模拟红外振动,通过按1,2,3,4,5键,模拟对称伸缩、剪切、摇摆、不对称伸缩、卷曲、面外摇摆。 通过按键:Q,W,A,S,Z,X,以及T,Y,G,H,B,N;可以控制模型的前后左右上下移动,以及任意角度旋转。 程序在Nehe 教程附带的源代码基础上修改而来,感谢Jeff Molofee (aka NeHe,nehe.gamedev.net)的工作!感谢dancingwind(周炜)以及gamedev和csdn的志愿者翻译的中文教程! 程序用Dev-C++ Ver
NeHeCHS
- OpenGL的完整教程。开发环境VC.NET.帮助你尽快掌握OpenGL.-Complete tutorial on OpenGL. Development the environment VC.NET. Help you quickly master the OpenGL.
Large-scale-terrain-rendering
- OPENGL 大规模地形渲染,有LOD代码在里面。老外.NET环境开发-The OPENGL large scale terrain rendering LOD code inside. Foreigners. NET environment for the development
RobotSim2006-8-9
- 这是我在几年前用Visual C++ 2003.net完成的机器人仿真项目,实现了:栅格环境的自定义生成、搜索,机器人的生成、路径行走和路径跟踪,障碍物的随机生成,动态规划法在路径跟踪中的应用,直线相交等图形学运算,OpenGL的应用,环境的保存和打开。-This is a project developed in Visual C++.net 2003 several years ago. In this project, it implemented: customedly generati
opengl_qt_test
- 本次试验的目的很简单,只是显示一个窗口,可以通过F1键值来切换全屏显示和普通屏显示,并当按下ESE键时退出程序。窗口的颜色背景和透视效果(其实该试验都没用上)等用opengl来实现,主要是为后面的学习写了个框架,其实这里主要是重写了3个函数:initializeGL() paintGL() resizeGL() 这3个函数都是QGLWidget内部的虚函数。 本次试验是按照网络上NeHe写的最著名的opengl英文教程:http://nehe.gamedev.net/ 和对应的中文教程:ht
CsGLExamples
- .net环境下的opengl开发的例子。-NET environment opengl development examples.
glutdlls37beta
- 此文件是在Vc6.0中在.Net平台中配置和开发OPenGL,里面有详细的配置过程。-This file. Net platform in Vc6.0 configuration and development OPenGL, and there is a detailed configuration process.
Tao.ArcBall
- TaoFramework的一个示例,用于.net下OpenGL的开发。-an example for TaoFramework ,for .net OpenGL developers.
234
- 利用OpenGL实现二维、三维图形变换,在屏幕上显示变换过程或变换结果。基于.net+openGL-Using OpenGL to achieve two-dimensional, three-dimensional graphics transformation, transformation process on the screen or change the result. Based on. Net+ openGL
321
- 利用OpenGL实现直线光栅化的DDA算法。基于.NET+openGL平台的一个代码实例。-Using OpenGL to achieve linear grating of the DDA algorithm. Based on. NET+ openGL platform a code example.
lightmaterial
- opengl programd3621566@bsnow.net